JavaScript实现继承的六种方式


JavaScript 实现继承的六种方式


父类

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function Person(name) {
this.name = name;
this.say = function () {
console.log("1 + 1 = 2");
};
}

Person.prototype.listen = function () {
console.log("エウテルペ");
};

1. 原型链继承

将父类的实例作为子类的原型

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function Person(name) {
this.name = name;
this.say = function () {
console.log("1 + 1 = 2");
};
}

Person.prototype.listen = function () {
console.log("エウテルペ");
};

function Student() {}

Student.prototype = new Person(); //关键

const stu = new Student();

stu.grade = 3;

console.log(stu.grade); // 3

stu.say(); // 1 + 1 = 2
stu.listen(); // エウテルペ

优点

  • 简单易实现

  • 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问

  • 实例是子类的实例也是父类的实例

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    stu instanceof Student; // true
    stu instanceof Person; // true

缺点

  • 为子类新增属性和方法,不能在构造函数中
  • 无法实现多继承
  • 创建子类实例时,不能向父类构造函数传参数
  • 所有新实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共享的,一个实例修改了原型属性,另一个实例的原型属性也会被修改!)

存在的问题:

  • prototype里有个属性constructor指向构造函数本身,但是, Student的原型已经被父类的实例取代了,所以指向也不正确,所以需要修复构造函数指向(这里网上的教程只是对组合继承、寄生组合式继承进行了修复,不知道是不是因为这个不常用的关系)

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    function Student() {}
    console.log(Student.prototype.constructor);

    Student.prototype = new Person(); //关键

    const stu = new Student();

    stu.grade = 3;

    console.log(stu.grade); // 3

    stu.say(); // 1 + 1 = 2
    stu.listen(); // エウテルペ
    console.log(Student.prototype.constructor);

    image-20220317095122520


解决问题

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Student.prototype.constructor = Student;

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2. 借用构造函数继承

在一个类中执行另一个类的构造函数,通过 call函数设置 this的指向,这样就可以得到另一个类的所有属性

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function WebsiteMaster(site) {
this.site = site;
}

function Student(name, grade, site) {
Person.call(this, name);
WebsiteMaster.call(this, site);
this.grade = grade;
}

const stu = new Student("clz", 3, "https://clz.vercel.app");

console.log(stu.name, stu.grade, stu.site); // clz, 3, https://clz.vercel.app

stu.say(); // 1 + 1 = 2
stu.listen(); // Uncaught TypeError: stu.listen is not a function

优点:

  • 创建子类实例时,可以向父类传递参数
  • 可以实现多继承(call 多个对象)
  • 不需要修复构造函数指向

缺点:

  • 方法在构造函数中定义,无法复用

  • 只能继承父类的实例属性,不能继承原型属性、方法

  • 实例并不是父类的实例,而只是子类的实例

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    stu instanceof Student; // true
    stu instanceof Person; // false

    继承继着不再是人了(笑)


3. 原型式继承

为父类实例添加属性、方法,作为子类实例。

道格拉斯·克罗克福德在一篇文章中介绍了一种实现继承的方法,这种方法并没有使用严格意义上的构造函数。它的想法是借助原型可以基于已有的对象创建新对象,同时还不必因此创建自定义类型。为了达到这个目的,他给出了如下函数。

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function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}
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function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}

const person = new Person("clz");

const stu = object(person);

stu.grade = 3;
stu.study = function () {
console.log("FrontEnd");
};

console.log(stu.name, stu.grade); // clz, 3

stu.say(); // 1 + 1 = 2
stu.listen(); // エウテルペ

stu.study(); // FrontEnd

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优点

  • 感觉没啥优点,不太像继承

缺点:

  • 不支持多继承
  • 实例是父类的实例

4. 寄生式继承

为父类实例添加属性、方法,作为子类实例。(原理和原型式继承一样)

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function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}

function Student(name, grade) {
const person = object(new Person(name));

person.grade = grade;
person.study = function () {
console.log("FrontEnd");
};

return person;
}

const stu = new Student("clz", 3);

console.log(stu.name, stu.grade); // clz, 3

stu.say(); // 1 + 1 = 2
stu.listen(); // エウテルペ

stu.study(); // FrontEnd

优点

  • 有了子类的雏形,但是换汤不换药,原理和原型式继承一样

缺点:

  • 不支持多继承

  • 实例是父类的实例,不是子类的实例(因为只是在父类的实例上添加属性、方法而已)

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    stu instanceof Student; // false
    stu instanceof Person; // true

5. 组合继承

原型链继承+借用构造函数继承

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function WebsiteMaster(site) {
this.site = site;
}

function Student(name, grade, site) {
Person.call(this, name); // 继承属性
WebsiteMaster.call(this, site);
this.grade = grade;
}

Student.prototype = new Person(); // 继承方法
Student.prototype.constructor = Student;

const stu = new Student("clz", 3, "https://clz.vercel.app");

console.log(stu.name, stu.grade, stu.site); // clz, 3, https://clz.vercel.app

stu.say(); // 1 + 1 = 2
stu.listen(); // エウテルペ

console.log(stu.constructor);

优点

  • 可以继承实例属性、方法,也可以继承原型属性、方法
  • 可传参、可复用
  • 实例既是子类的实例,也是父类的实例

缺点

  • 调用了两次父类构造函数,耗内存
  • 需要修复构造函数指向

6. 寄生组合式继承

通过 Object.create()来代替给子类原型赋值的过程,解决了两次调用父类构造函数的问题

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function WebsiteMaster(site) {
this.site = site;
}

function Student(name, grade, site) {
Person.call(this, name); // 继承属性
WebsiteMaster.call(this, site);
this.grade = grade;
}

Student.prototype = Object.create(Person.prototype); // 继承方法
Student.prototype.constructor = Student; // 修复构造函数指向

const stu = new Student("clz", 3, "https://clz.vercel.app");

console.log(stu.name, stu.grade, stu.site); // clz, 3, https://clz.vercel.app

stu.say(); // 1 + 1 = 2
stu.listen(); // エウテルペ

有人可能会提出:为什么不可以直接把父类原型赋值给子类原型来实现呢?

这是因为直接赋值的话,那就是引用关系。下面就来看看

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function WebsiteMaster(site) {
this.site = site;
}

function Student(name, grade, site) {
Person.call(this, name); // 继承属性
WebsiteMaster.call(this, site);
this.grade = grade;
}

Student.prototype = Person.prototype; // 继承方法
Student.prototype.constructor = Student; // 修复实例

const stu = new Student("clz", 3, "https://clz.vercel.app");

console.log(stu.name, stu.grade, stu.site); // clz, 3, https://clz.vercel.app

stu.say(); // 1 + 1 = 2
stu.listen(); // エウテルペ

Student.prototype.listen = function () {
console.log("EGOIST");
};

console.log(Person.prototype.listen);

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可以看到,修改 Student原型上的方法时, Person的原型上的也会跟着变化。

**Object.create()**方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__

所以,此时修改 Student原型上的方法时, Person的原型上的不会跟着变化。


es6 之前没有 Object.create()方法,可以自己实现(实际就是原型式继承的关键函数)

关键

  • 接受一个对象 obj
  • 返回一个新对象 newObj
  • newObj.__proto__ === obj
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function object(obj) {
function F() {} // 新的构造函数
F.prototype = obj; // 继承传入的参数obj
return new F(); // 返回新的函数对象
}

参考链接:


文章作者: 赤蓝紫
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